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Xtra의 그 무엇

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욕심많아 진도 느린 Xtra입니다.
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- 추가 -

 이 글의 설정은 매우 실패 작이었다.

 새롭게 작성한 글을 링크 한다.

Xtra의 그 무엇 :: Blender의 비디오 에디터를 사용할때 화면이 탈색된 느낌이다. 2 (tistory.com)

 

Blender의 비디오 에디터를 사용할때 화면이 탈색된 느낌이다. 2

선 요약 후 사설 요약 전에 사용했던 방법은 영상의 색의 구성에 따라서 크게 다른 결과물이 나왔기 때문에 오른은 다른 방법을 모색했다. 블랜더의 탈색된 느낌 중에서 PS4나 PS5의 녹화 본과 비

greenon.tistory.com

 

 

 

 

선 요약

후 사설

 

 

 

 

요약

   Blender로 비디오 에디터를 할때 항상 자료의 영상이 미농지나 습자지 또는 트레싱지를 올려 놓은것 처럼 뿌옇다.

   제일 좋은것은 이 문제가 발생하지 않는것인데 원인을 모르니 어찌할 방법이 없다.

원본

원본 이미지가 이 정도면 

blender 기본

blender에 올리면 이런식으로 어두워지며 탈색된 느낌이 든다.

Very high contrast +오버레이 1

컬러 매니지먼트와 영상을 중복해서 혼합하면 조금 좋아지기는 하는데 사설에서 자세히 말하겠다.

 

 

 

 

 

 

사설

 블랜더로 애니메이션을 만들때 항상 불편했던 부분이 이 요소이다. 색이 빠지고 어두워지는데 처음에는 팟플레이어에서 색을 보정하나 싶었는데 나중에 Krita로 그린 이미지를 영상으로 만들어도 동일하게 색에 문제가 생기니 이 문제를 해결할 방법을 꾸준히 찾고 있었다.

 허나 검색해본 결과 도움이 되는 글은 없었고 편집 영상들을 보면 다들 색이 나쁘지 않다.

 즉 이 문제는 프로그램이 아니라 나 개인 또는 극 소수의 각 개인의 문제라는 것인데 아무튼 나는 해결책이 필요했다. 또 내가 기억하기에는 예전에는 이런 문제가 없던것으로 기억한다. 윈도우도 밀어보고 Blender도 다시 설치해보았는데도 효과가 없으니 미치고 환장할 노릇이다.

 

 

 

 그래서 찾고 찾고 찾아서 나름대로 공부한 내용이 효과가 있는것 같아 정리하겠다.

 

 

 

 일단 설정을 세밀하게 잡아야 하는 부분이 두개 있다.

컬러매니지먼트
컴포지팅

 이 두가지를 만지면 원본 이미지와 거의 동일한 수준으로 색을 맞출 수가 있는데 문제는 상당히 고생해야 한다는것이다.

 위의 요약의 이미지는 "오버레이"를 적요해서 전체적으로 여전히 어둡지만 그럭저럭 따라 잡았은것 처럼 보인다. 허나 실제로 영상을 재생해보면 엄청나게 보기 불편한 영상이 되어 버린다. 그래서 나는 적당 타협을 하고 하고 해서 "추가 0.2"로 설정을 조절했다. 결국 이 값 저 값을 조금씩 조절하다 보면 결과물이 다 비슷하게 보이게 원점으로 돌아오고 뾰족한 방법이 없다. 결과가 좋다기 보다는 처음 보다 조금 좋아진것 같다는 애매한 감정만으로 결정을 내려야 한다.

 실제로 기본 상태의 이미지와 비교해서 보면 나아진 느낌은 있기는 하나...

 하 이게 아닌데 라는 생각이 사라지지 않는다.

 

 

 나 처럼 고생하는 사람들이 있을 텐데 관련된 글이 하나도 보이지 않아서 이 글을 작성한다.

 가장 큰 이유는 영상을 자주 편집 하는 것이 아니기 때문에 나중에 어떤 설정을 잡았는지 나도 기억해서 봐야 한다.

 도대체 왜 탈색되는 형상이 벌어지는것인지..

 

 

 

 커브 사용은 완전히 논외로 사용해서 보이는 것과 랜더링해서 보이는 것이 너무나 다르기 때문에 만지는 의미가 없다.

 

 

 

 

 

 

 

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