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Actor::updateMassFromShapes: Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry or supply a tensor manually!
상위든 하위든 해당하는 그룹에 단 한개의 mesh collider만 있어도 라는 오류가 나온다.
전부 remove해주면 해결된다.
인터넷을 뒤적여 대충 알아낸 원인은
리지드보디를 붙여서 중력을 주려하는데 mesh는 중력 값 적용하기에는 뭔가 모자라다는 적 같다. 그래서 하나의 mesh collider가 있어도 에러를 낸다고 대충 추리했다.
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