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Xtra의 그 무엇

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욕심많아 진도 느린 Xtra입니다.
by Xtra
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선 요약

후 사설

 

 

 

요약

   검색해도 별다른 정보가 나오지 않아 임시 해결볍을 작성한다. 정확한 해결법을 찾는데로 내용을 수정한다.

   파티클로 일단 오브젝트를 생성한 다음 변환을 하면 복사된 각 오브젝트가 전부 생성되기 때문에 하나하나 직접 수정하 수 있는 기회가 있다. 이 문제를 해결할 에드온이 있는것을 확인했지만 단순히 중복되는 모든 오브젝트를 소멸 시키는 방식이기 때문에 설치해보지 않았다.

 

 

 

사설

 이 공부가 생각보다 오래걸린것은 근본적으로 정보가 너무 없고 관련 검색어를 찾기도 어렵고 버전에 따른 인터페이스 차이 때문에 알아보기가 상당히 어려웠다. 그래서 겨우 찾은 방법은 편법이라고 해도 된다고 생각한다.

 

 도저희 방법이 없어서 파티클 세팅을 전부 마루리한 다음에 변환이라고 적혀 있는 버튼을 눌러 보았다. 찾아본 영상 중에는 변환 버튼을 누르는 내용은 없었기 때문에 누르고 상황을 지켜 본다는 발상에만 상당한 시간이 걸렸다. 또 변환의 버튼 위치가 버전이 달라지면서 바뀌었기 때문에 이 버튼을 찾는대로 상당히 걸렸다.

 내가 생각한 편법은 변환을 눌러서 생성된 오브젝트를 일일히 손으로 노가다 해서 중복된 객체를 옮기거나 지워서 해결하는것이다. 완전 디지털 노가다이다.

 

 이런 무식한 방법으로 해결할 일이 절대 아니라고 생각하는데 아무리 검색해서 다음 단계로 넘어가질 못하고 있다. 보통은 이런 기능이 있을거라 짐작하고 검색어를 다강 때려 맞추어 검색하다보면 관련 글에서 전문용어 같아 보이는 검색어를 이것 저것 조합하면서 검색하다보면 보다 더 정확한 검색어가 발견되어서 그 검색어로 또 검색해서 더 완벽하게 내가 요구하는 정보에 도달해야하는데 보통 3시간안에 가능해야 한다. 그런데 이 내용은 8시간 정도 검색했는데 계속 헛도는것을 보아 오늘 그냥 운이 나쁜것일 수도 있다.

 

 나 처럼 헛 돌고 있을 분들을 위해 이 편법을 남기고 후에 완벽한 해결법을 찾아낸다면 내용을 수정하도록 하겠다.

그때가 된다면 나처럼 검색어를 못찾아서 헛돌던 사람들에게 도움이 될것이다.

 

 

blender no overlap particles

non overlap

파티클 오브젝트 중첩 해결

파티클 오브젝트 중복 해결

 

 

에드온이 몇가지 있었는데 내가 원하는 내용이 아니었기 때문에 나는 사용하지 않았다.

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