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솔직히 현재 DX의 그래픽 작업은 어마어마하게 느립니다.
문제가 심각한 상태죠.
이에 대해서 이 게임의 모든걸 쥐고 있는 기획자인 제가 제 친구와 대화(어마어마한 독촉)를 해볼 필요가 있습니다.
사실 작업은 해상도만 같은 크기의 더미 이미지 파일이나.
인터페이스 부분은 원래 제가 만들기로 했기 때문에 작업을 할 수 있는 상황이었습니다.
그러나 메인 캐릭터의 완성 상태가 어떠한지 확인 후
이 게임의 그래픽 인력으로서 도와주는 친구의 조언을 들어가면서 작어 하고 싶었거든요.
이 부분을 포기하고 저혼자 단독으로 진행하고 친구의 완성된 이미지는 나중에 교채하는 방향으로 가야 겠습니다.
제가 만든 DX타이틀 화면입니다.
(4:3)
(16:9)
(예상 애니메이션)
(캐릭터 선택 화면)
음 방금 막 생각난것인데...
게시물 자체를 기획서로서 만들어 버려도 나쁘지 않을 것 같네요.
다음에 올릴 땐 좀더 기획서 처럼 만들어서 올려 보겠습니다.
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