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Xtra의 그 무엇

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욕심많아 진도 느린 Xtra입니다.
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선 요약

후 사설

 

 

 

요약

   관련된 자료를 찾는데 조금이라도 도움이 되라고 co_location이라는 글 하나 남기기 위해 이 글을 게시한다.

 

   현 시점에서 메타퀘스트3는 한 공간안에 있는 다른 플레이어의 위치를 추척해주지 않는다.

   "헤드셋 추적"이라는 기능이 있어서 내가 멋대로 착각했다.

   물리적인 다른 해결 방법은 초음파 혹은 적외선 경보기를 몸의 앞뒤에 부착하는 것 정도 밖에 없다.

   행동에는 많은 제약이 따른것 이다.

 

 

 

 

 

사설

 메타 퀘스트를 다시 구매했다. 1을 구매하고 2가 바로 나왔을때 상당히 속이 아팟는데 최근 2를 구매하고 일주일도 안지나 반품하고 3을 구매해서 이런 저헌 테스트를 하고 있다. 확실히 2와 3은 성능면에서 큰 차이가 느껴지지는 않는다. 게임 도중 튕기는 점도 그냥 동일하다고 말해도 될 정도이고 적어도 2보다 3에서 스토어 이용할때 덜 불편할 줄 알았는데 같이 동시에 비교하지 않으면 그냥 불편한 버범임이 느껴지는 것은 동일하다.

 나아지기는 했으나 나아진것을 쉽게 잊어 버리게된다.

 다만 잊을 수 없을 정도로 차이가 나는 부분이라면 착용감이다.

 

 이것 하나 때문에 돈 더주고 2가 아닌 3을 구매할 이유가 될정도이다. 매우 쾌적해졌다. 이것 하나 만큼은 사용하면 사용할 수록 더욱더 느끼게 된다. 2냐 3이냐 고민하는 사람이 있다면 제일 좋은것은 2을 구매해서 고통을 한번 느껴보고 3을 구매하는 것이겠지만 그냥 착용감 하나 믿고 3을 구매하는 것을 추천한다.

 선명함이 좋아진것도 확실한 차이점 중 하나이지만 결국 계단이 많이 보이는 화면이 자주 보이기 때문에 그 체감은 조금 집중해서 볼때 정도 뿐이다. 사용하는 시간이 길면 길어질 수록 몸에서 그 차이 만큼 피로가 누적되기는 할것이니 인식 못해도 조금이라도 건강을 생각한다면 이 또한 3을 구매햐야할 이유로 충분할것이다.

 

 

 여기서 부터 내가 메타퀘스트 2와 3을 구매한 가장 큰 오해에 대해서 적겠다.

 

 메타퀘스트2는 실내에 사물을 측정해서 게임을 중에도 표시해주는 기능이있다.

   - 여기에 움직이는 사람이 포함된다고 착각했다.

메타퀘스트3는 헤드셋 추적 기능이 있다.

   - 같은 공간 혹은 가까운 거리에 있는 헤드셋까리 측정해서 게임 중에 위험하지 않도록 표시해준는 것라 착각했다.

 

 

 이 글을 작성하는 지금까지 검색해본 바로는 아직까지 한 공간에 1개의 VR만이 존재해야 하는 것 같다. 게임상에서 페스스루가 활성화된 상태에서 게임을 지원해준다면 어느정도 대체가 가능한것이지 기기 자체에서 플레이어간의 위치를 확인해주는 기능은 없다.

 즉 아무리 넓은 공간이 있다고 한들 두 사람의 VR 플레이어가 한 공간에 있는것이 아직도 위험하다는 것이다.

 메타퀘스트3에는 거리를 측정해주는 장비도 부착되어 있기에 많이 기대했었는데 그만큼 실망했다.

 

 나는 다수의 플레이어가 한 공간에 안전하게 있을 수 있는 것을 기대한것도 있지만 이 부분에서 발전이 없다는 것은 여전히 자신의 안전을 주기적으로 확인해가면서 게임을 즐겨야 한다는 것에 변화가 없다는 것이기도 하다. 메타퀘스트 1,2,3을 보두 체험해보면서 장시간 착용할 수 없었던 이유는 육체적인 고통도 있지만 그게 많이 해소된 3에서도 여전히 장시간 착요할 수 없는 이유는 불안이 해소되지 않았기 때문이다.

 이 문제가 해결되기 전까지 나는 다수가 한 공간안에서 플레이 하는 것을 진행하고 있지 않다.

 그저 혼자서 플레이 하고 있으면에 여전히 불안하다고 느끼고 있다.

 

 

 결국 안되는건 어찌 할 수 없으니 다른 해결 책으로 적외선 또는 초음파로 거리를 측정하고 경보로를 울리는 장비를 찾아보고 있다. 최소 몸의 정면에 한계 많으면 3개까지는 필요할것 같은데 이게 제대로 작동할지 얼마나 의미가 있는지는 써봐야 알것 같다.

  

 

 

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