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Xtra의 그 무엇

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욕심많아 진도 느린 Xtra입니다.
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    내 콘티는 잘 만들어지고 있는 걸까?
  2. 2017.01.09
    내 아이디어는 아직 녹슬지 않았구나
  3. 2016.11.07
    익숙해서 진절머리 나는 게임성을 그래픽으로 치료했다. 데스티니 차일드
  4. 2016.02.27
    제가 사쿠라대전을 모바일로 만들었다면 이렇게 할겁니다.
  5. 2014.02.15
    스마트폰 액션 게임 조작
  6. 2014.01.02
    내집 마련을 분석해 보았다.
  7. 2013.11.10
    보고 따라하는 기획 2편 D&D ToD의 기획 초안
  8. 2013.11.09
    보고 따라하는 기획 1번 D&D 기초 기획 초안
  9. 2013.04.16
    mr boss' design lair The Platformer Primer
  10. 2012.12.12
    세가의 레벨5 소송 특허 이미지
  11. 2012.11.21
    게임 기획자로서 거듭나는 한발
  12. 2012.11.14
    curiosity(호기심) 안드로이드 게임 피터몰리뉴
  13. 2012.10.11
    프레젠테이션 디자인
  14. 2012.03.20
    TED : 게임을 해서 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다
  15. 2012.01.15
    Yahoo! japan mobage 스마트폰과 몇가지나 연동되는가?
  16. 2011.11.24
    FaceBook the Sims Social
  17. 2011.10.22
    chocogames 플래쉬 게임의 공략과 리뷰
  18. 2011.09.20
    갈때가 됐나벼? - Is It Itme?
  19. 2011.08.19
    한국창조과학회
  20. 2011.08.16
    MOVE - STA Travel Australia
  21. 2011.03.06
    [3DS] 동인게임 '동굴이야기' 개발자가 GDC에서 강연
  22. 2011.02.27
    [PS3소프트] 캐서린: 하시노 카츠라 인터뷰 中 (캐서린을 만든 계기)
  23. 2011.01.20
    'Metal Gear (1987)' 기획서
  24. 2010.12.21
    오 마이갓! 게임 심의 수수료 2
  25. 2009.11.11
    eyezmaze
  26. 2009.09.19
    phage-wars
  27. 2009.07.08
    한국에 게임 시장이 없었구나~!!
  28. 2009.06.13
    컴퓨터 언어 루아
  29. 2009.05.23
    마사토끼님과 춤을 추는 장소
  30. 2009.05.18
    릿군님의 펼치다 장소

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