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Xtra의 그 무엇

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욕심많아 진도 느린 Xtra입니다.
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'思-네트워크/나의-思'에 해당되는 글 70건

  1. 2017.02.09
    테세우스의 배가 맞다 동시에 아니다. 1
  2. 2017.01.26
    평등과 공평 보다는 이해와 배려가
  3. 2017.01.10
    법은 누굴 위해 존재하는 건가요?
  4. 2016.12.22
    인간이 로봇을 만들면 바르지 못한 길로 들어서는 원인
  5. 2016.12.04
    할 일을 미루는 사람의 심리 2
  6. 2016.07.28
    양성 평등을 이루는 핵심 요소는 뭘까요? 1
  7. 2016.07.25
    메갈 웹툰사태에 대해서 개인적인 글입니다.
  8. 2016.07.03
    게임의 정의를 바꿔야 한다고 생각합니다. 2
  9. 2016.04.09
    게임에 사용된 3D그래픽이 날 놀라게 한날
  10. 2016.03.13
    이세돌 9단께서 1승을 하는 것보고 든 생각.
  11. 2016.03.12
    이세돌 9단께서 알파고에게 패배하고 든 생각.
  12. 2016.01.08
    살아갈 이유가 없는것은 불행이 아니다.
  13. 2015.12.18
    추억팔이가 통하는 것에서 나는 무엇을 느꼈을까?
  14. 2013.05.05
    디지털 호더스
  15. 2013.03.12
    픽사의 스토리텔링 22가지 규칙
  16. 2013.01.16
    신의 믿음과 사티레브 (내가 생각하는 사티레브의 문제점) 2
  17. 2012.11.30
    내가 생각한 미래의 조작 환경 ( 마우스가 사라진다. ) 2
  18. 2012.05.23
    HALO 개발자가 쓴 일본게임의 단점
  19. 2012.01.26
    쉔무 시리즈는 지금 다시 만들어도 충분하지 않은가?
  20. 2011.12.28
    기획자는 프로그래밍을 배워야 하는가?
  21. 2011.11.07
    답의 말로 지식의 말로
  22. 2011.09.20
    삶의 의지
  23. 2011.02.03
    Wow의 유저 용개
  24. 2011.02.02
    HMD의 미래에 대한 개인적인 無근거 망상
  25. 2011.01.27
    방금 TV 방송을 보았다. - 넥스트 월드
  26. 2011.01.09
    초보자의 진입 장벽을 낮추었습니다 2
  27. 2010.12.22
    내가 왜 게임을 만들려고 했더라...
  28. 2010.09.16
    기획자 지망생은 크게 두가지 길이 있는 것 같다.
  29. 2010.09.05
    게등위 게임 심의
  30. 2010.03.06
    모든것이 늦었다.

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